戦闘の基本

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戦闘の基本

戦闘の流れ

  • 味方ターン→敵ターンの順に進行していくターン制のコマンドバトル
  • 味方ターンにできること
    APを1使用することでキャラクターのスキルを発動することができる
    体勢値が0になるとボーナスタイムに入りその期間は、APを消費せずにスキルを打つことができる
    左下のエネルギーを消費することでエントロピースの発動
    必殺技の使用(AP消費なし)
  • 敵ターンにできること
    光影協同によって敵の攻撃をいなすタイプの判断は、攻撃の際アイコンが赤く光ったら、回避タイプ、青く光ったらブロックタイプで弾く

ブロックや回避のコツ

  • 音が鳴った瞬間又は、アイコンが光った瞬間に光影協同を行う
  • 敵の行動パターンを覚える
 

戦闘の定石

  • 空中追撃、転倒追撃は、APを1回復させる効果がある
  • 初発スキルは、最初に発動されたスキルであれば、APを消費しない
  • APを消費しないようなコンボ(初発スキル→敵をダウンさせる→転倒追撃など)を作る
  • 必殺技は、積極的に使うこと
  • 敵の行動と回避タイミングを覚える

攻略班が最初から最後まで使っていたコンボ

  • セットスキル
    雁:炎威斬
    Vi:無垢なる清輝、月白斬り、揺らぎ寒光
    マンガン:鋭爪猛撃、尾羽薙倒
  • 操作手順
    炎威斬→無垢なる清輝→月白斬り→鋭爪猛撃→揺らぎ寒光→尾羽薙倒

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